永远的仙剑--新仙剑奇侠传(组图) |
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http://www.sina.com.cn 2005年12月09日 16:37 新浪星座论坛 |
《新仙剑奇侠传》(2001年) ![]() 《新仙剑奇侠传》(2001年)
当越来越多的人将《仙剑奇侠传》定位于一个神话而收藏,而不是当作一款游戏进行娱乐而购买时,《仙剑奇侠传》不可避免地逐渐在市场上失去了原有的优势,为了再度激起玩家对于《仙剑奇侠传》的热情,大宇公司在2001年推出了《新仙剑奇侠传》。 说它新,是因为相比之前大宇公司进行的新瓶装旧酒的改版之法,此番的《新仙剑奇侠传》采用了当前主流的游戏制作技术进行重新打造。在原有的剧情之外,又加入了一些新的支线,游戏的图像引擎也进行了全面的更新,还加入了多重结局。游戏的最后,还有一段《仙剑奇侠传二》的预告动画!尽管大宇为再造《仙剑奇侠传》煞费苦心,但玩家真正的反应却未曾如大宇设想的一般热烈。先不说游戏剧情相比原作几乎没有任何的改变(其实玩家也容不得任何的改变),加入的支线剧情虽然对原作中某些未能讲明的问题进行了铺垫解释,但总给人画蛇添足之感。所谓的数种游戏结局,与其说是结局,倒不如说是游戏设计者为了安抚满足玩家而特意加入的对应供给,原先的游戏感动已经荡然无存。 最让人失望的是,游戏图像引擎的改进带来人物造型的改变,李逍遥原有的浪子本色全然失去,面对一个造型忠厚正直的大侠,实在让人很怀疑,这究竟还是不是《仙剑奇侠传》?从商业上来说,《新仙剑奇侠传》再度利用《仙剑奇侠传》的品牌效应获得了不菲的商业利润,但从玩家的感觉上来看,《新仙剑奇侠传》只适于那些从没有玩过《仙剑》的新生玩家。但是从它的身上,我们对于即将要来临的《仙剑奇侠传二》有了一些初步的了解和认识。 |